Netflixin animoitujen videopelisovitusten kukoistavassa maailmassa

Mitä Elokuvaa Nähdä?
 

Videopeleillä on pitkä historia television animaatioiksi mukauttamisesta. Se on trendi, joka voidaan jäljittää vuoteen 1989, jolloin esiteltiin Dragon Quest, King Koopa’s Kool Kartoons, The Legend of Zelda, ja Super Mario Bros. Super Show! Ja muutaman viime vuoden aikana Netflixin animaatioosasto on hiljaa jatkanut tätä usein unohdettua alagenreä, mukaan lukien tämän viikon ensi-ilta Cyberpunk: Edgerunners . Aikana, jolloin videopelisovitukset ovat edelleen usein silmien pyöräytyksen lähde ja animaatiot eivät enää tunnu yhtä vakaalta kuin ennen, Netflix on hiljaa tehnyt uskomattoman ja muuttanut nämä sovitukset katsomisen arvoisiksi televisioiksi.



millä kanavalla uusi tähtimatka on?

Se alkoi siitä Castlevania . Frederator Studiosin tuottama sarja oli teknisesti Netflixin toinen videopelisovitus, jota markkinoitiin alkuperäisenä Spyro-painotteisena. Skylanderin akatemia. Se oli kuitenkin ensimmäinen laatuaan, joka herätti kriittistä huomiota. Sarjan pitkäaikaisen fanin Adi Shankarin johdolla Castlevania keskiarvo 94 prosenttia Rotten Tomatoesista – vaikuttava luku sinänsä, mutta se on vieläkin suurempi, kun otetaan huomioon, kuinka usein videopelien sovitukset ja animaatiot yleensä jäävät huomiotta.



'Tähän päivään asti olen saanut ihmiset palaamaan Castlevania [ja sanoen], että se on vain loistava Dracula-tarina', Netflixin animaatiosarjan johtaja John Derderian kertoi h-townhomelle. Derderian oli paikalla Castlevanian ensimmäiseltä kentältä. 'He eivät edes tiedä mitä Castlevania on, jota olet kuin 'Vau, se on todellinen voitto.''

Kuva: Netflix

Kun Derderianilta kysyttiin, mitä Netflix etsii harkitessaan videopelisovituksen luomista tai jakelua, Derderian korosti 'tarinaa, jossa on paljon upeita hahmoja, upea matka, paljon sydäntä.

'Katsotaan monia epäonnistumisia, ja ne olivat elokuvia, jotka eivät todellakaan saaneet peliin tarpeeksi. Tuntui kuin IP olisi jättänyt peliyhtiön käsiin, ja joku, joka ei todellakaan ymmärrä pelien kirjoittajia, ei todella ymmärtänyt peliä. Löydät menestystä vain, jos se sulautuu pelin henkeen ja sieluun. Ja läheinen peliyhtiön kanssa on hyvä huijauskoodi. Se auttaa meitä pääsemään hieman lähemmäs ja hieman nopeammin.'



Se pätee erityisesti Mystinen , Riot Gamesin tarinaan perustuva sarja League of Legends. Ohjelman viidestä vuoden 2022 Emmy-ehdokkuudesta Mystinen vei niistä neljä kotiin . Tuo voittokierros sisälsi Emmyn erinomaisesta animaatioohjelmasta, palkinnon Mystinen otti kaksinkertaisen voittajan Rick ja Morty. Anomalian sijaan Mystinen' voitto on todiste Netflixin pitkäaikaisesta omistautumisesta videopelisovituksiin.

Derderian paljasti, että Netflix käyttää usein termiä 'kiistaton' kuvaamaan erityisen vahvaa ohjelmointia. Se oli sana, jota käytettiin kuvaamaan Mystinen heti ensimmäisestä kuvastaan. Christian Linken ja Alex Yeen luoman sarjan tuotti silloinen ranskalainen animaatiostudio Fortiche Riot Gamesin valvonnassa ja sitä jakeli Netflix. Kaksikon intohimoprojekti, sarjan kehittäminen kesti kuusi vuotta. Se pitkä toimitusaika ja huolellisuus ovat vaikuttaneet siihen, miten videopelien mukautukset ovat muuttuneet, etenkin animaation maailmassa.



'Luulen, että olemme nyt saavuttamassa tähän pisteeseen, jossa ammattilaiset ovat riittävän kokeneita tehdäkseen jotain, kuten todella mukauttavia pelejä. Meillä voi itse asiassa olla ihmisiä, jotka ovat kasvaneet sen kanssa, mutta nyt olemme tarpeeksi kokeneita ottaaksemme itse asiassa vastaan ​​jotain tällaista.' Linke sanoi Metron haastattelussa . 'Tarkoitan, mielestäni syy, miksi saat jotain sellaista e Taru sormusten herrasta tai se johtuu siitä, että Peter Jackson piti siitä paskasta.'

Kuva: Netflix

Tämä luoja ja fani-ensin lähestymistapa adaptaatioiden tekemiseen on osa laajempaa trendiä, jonka pelin luojat Chad ja Jared Moldenhauer Cuphead ja vastaavat tuottajat Cuphead Show!, ovat huomanneet. Noin kolme kuukautta sen jälkeen, kun kaksikko julkaisi pelinsä vuonna 2017, Netflix otti heihin yhteyttä mahdollisesta TV-sovituksesta. Kun sarja vihdoin sai ensi-iltansa vuonna 2022, se vietti vähintään kolme viikkoa Netflixin 10 parhaan TV-ohjelman listalla, ja sitä katsottiin suoratoistojättiläisen mukaan arviolta 11 miljoonaa tuntia.

”Mielestäni se on ollut melkoista renessanssia Netflixistä. Verrattuna siihen, mitä 90-luvun puolivälin ja alun välillä tuli, se on ollut hullua, Chad Moldenhauer kertoi h-townhomelle. 'Luulen, että ihmiset vain kasvavat aikuisiksi - tämä on oletukseni - ihmiset kasvavat noilla aikakausilla, ja sitten heistä tulee kirjailijoita ja showrunnereja ja kaikkia näitä erilaisia ​​asioita. Ja he sanovat: 'Kuule, meidän on tehtävä jotain hämmästyttävää näillä IP-osoitteilla sen sijaan, että lapioimme jotain nopeasti ovesta.''

'Olen myös, että se on enemmän tiedossa olemista', Jarrod Moldenhauer lisäsi. 'A Jos videopeleistä tulee isompi yritys, on enemmän ihmisiä, jotka ymmärtävät, mitä nämä pelit ovat tai mistä ne rakennetaan, mikä tekee studioista kiinnostuneempia käyttämään lähdemateriaalia tai viittauksia tekijöihin tai muihin asioihin saadakseen paremman käsityksen minne se voisi mennä.'

Kuva: Netflix

Kun Netflix etsii muunnelmia luomista tai jakelua varten, se asettaa etusijalle pelit, joissa on universaaleja teemoja ja tunnistettavia hahmoja. Tämä keskittyminen varmistaa, että uusista sarjoista voivat nauttia sekä kovat fanit että ihmiset, jotka eivät ehkä edes tunne näitä pelejä. Yritys on myös tietoinen siitä, että animaatio, erityisesti monimutkaiseen lähdemateriaaliin perustuva animaatio, vie aikaa. Derderian korosti, että oli tärkeämpää varmistaa, että nämä sarjat tuntuvat sopusoinnussa pelien kanssa, kuin kiirehtiä mitään.

'[Fanit] viettävät satoja tunteja näiden pelien pelaamiseen. Se on myös palkinto ja riski', Derderian selitti. 'Jos ymmärrät sen todella väärin, se palaa myös sinulle. Meille se on innostunut pelifanien intohimosta ja samalla pitää silmällä todella hienoa universaalia tarinankerrontaa.'

Nämä Netflixin ja peliyhtiöiden väliset yhteistyöt ovat mahdollistaneet mielenkiintoisia yhteyksiä. Esimerkiksi Riot Games Arvostaminen tarjosi keräilyasekaverin perustuen Mystinen. Samoin kausi 1 / Cuphead Show! esitteli yleisölle Ms. Chalicen, pelattavan hahmon, joka esiintyi myöhemmin elokuvassa Cuphead DLC, Herkullinen viimeinen ruokalaji. Tämänkaltaiset yksityiskohdat ovat menneet pitkälle saadakseen nämä universumit tuntemaan yhteyksiä ja osoittamaan, että nämä sarjat ovat enemmän kuin kertaluonteisia, jotka kerran määrittelivät tämän alalajin.

On selvää, kuinka nämä harkitut mukautukset hyödyttävät Netflixiä. Esityksen suosio Mystinen sai enemmän ihmisiä katsomaan Netflixiä, mikä on lähes aina tavoite suoratoiston aikakaudella. Mutta nämä yhteistyöt hyödyttävät myös pelien luojia. kauden 1 jälkeen Cuphead Show! julkaistiin Netflixissä kesäkuussa, Moldenhauer-veljekset huomasivat myynnin kasvun ennen DLC:n julkaisua.

'Olemme huomanneet pieniä kuoppia, kun se ilmestyi ensimmäisen kerran, ja se on tavallaan vain suuntaamassa tavallista enemmän, mutta se ei ole jotain, jossa me molemmat sanoisimme: 'Vau! Tämä on kuin sata kertaa erilaista', Chad sanoi. 'Mutta se osoittaa selvästi, että yhä useammat ihmiset pelaavat ja mahdollisesti ihmiset ovat pelanneet peliä aiemmin ja ovat innostuneet palaamaan takaisin kenties päihittääkseen joitain asiantuntijatilan haasteita, sellaisia ​​asioita.'

Kun katsot Netflixin tulevaa esityslistaa, näyttää siltä, ​​että olemme vasta tämän trendin alkuvaiheessa. Tänä elokuussa nähtiin kauden 3 ensi-ilta DOTA: Dragon's Blood, kausi 2 / Cuphead Show!, ja ensi-illat Tekken: Verilinja ja Angry Birds: Summer Madness . Syyskuu tulee olemaan ensi-ilta Cyberpunk: Edgerunners . Siis puhumattakaan tulevasta Castlevania: Nocturne spinoff tai tuleva Haudan ryöstäjä näytä, Splinter Cell, kapteeni Laserhawk: Blood Dragon Remix Adi Shankarilta, Far Cry sarja ja Sonic Prime. Se on suuri investointi animaatioon aikana, jolloin se ei välttämättä ole normaalia.

Netflixin tuki näille ohjelmille tuntuu erityisen tärkeältä animaatioteollisuuden nykytilanteen kannalta. Elokuussa Warner Bros. Discovery nousi otsikoihin, kun 36 otsikkoa poistettiin HBO Maxista. Monet ne esitykset olivat animoituja ja aiemmin tilattuja animaatioelokuvia Kuten Ajopuu peruttiin. Warner Bros. ei ole vain ollut animoidun sisällön pitkäaikainen koti, vaan se on myös emoyhtiö Cartoon Networkille ja Adult Swimille, jotka ovat kaksi suurinta animaatiomarkkinoita.

Netflixillä oli tänä vuonna myös oma animaatioskandaali. Taas huhtikuussa paljastui, että useita korkean profiilin animaatioprojekteja ei joko uusittu tai ne peruttiin, mukaan lukien Jeff Smithin odotettu mukautus. Luu . Suurin osa näistä projekteista oli osa Netflixin lasten ja perheiden viihdeosastoa, joka ei yleensä sisällä Netflixin aikuisille suunnattuja videopelisovituksia. Mutta pitkä lista tulevista ohjelmista osoittaa, että Netflix on edelleen kiinnostunut jatkamaan tätä alagenreä.

”Maailma viettää enemmän aikaa pelaamiseen. Minusta se on hienoa. Nuo maailmat ovat rikkaampia ja näkyvämpiä, joten siellä on luultavasti paljon muutakin. Se on jännittävää. Mutta jälleen kerran, sen on oltava idea, joka voi toimia ja todella menestyä formaatissamme, Derderian sanoi. 'Pidämme sitä jatkossakin loistavana paikkana rakentaa esityksiä, mutta teemme sen jälleen kerran pelin aitoudella. Jotain, joka vangitsee pelin hengen, mutta on myös aivan pelin ulkopuolella loistava universaali tarina, jonka monet ihmiset voivat ymmärtää.'